Spell
NormalAncient Gear Explosive
Archetype:
Ancient Gear
Lượt xem:
579
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 "Ancient Gear" mà bạn điều khiển; phá hủy nó, và nếu bạn làm điều đó, gây sát thương cho đối thủ bằng một nửa ATK ban đầu của nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 "Ancient Gear" monster you control; destroy it, and if you do, inflict damage to your opponent equal to half its original ATK.
Bản dịch này có đúng không ?
Thuốc nổ Ancient Gear — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 50 ± 10 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 46 · Deck: 52 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ · Vai trò phụ: Khôi phục/Đệ quy
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Ancient Gear Explosive là một lá bài Phép chỉ có một bản sao, cho phép bạn đổi một quái thú Ancient Gear của mình lấy sát thương bằng một nửa chỉ số Tấn công gốc của nó. Điều này biến sự hiện diện trên bàn đấu thành đòn kết liễu thay vì lợi thế về bài hoặc tương tác. Lá bài này xuất hiện trong 46 trên 400 Deck được lấy mẫu với mỗi bộ một bản sao, cùng với Ultimate Ancient Gear Golem trong 97,8% số Deck đó, điều này khẳng định vị trí ổn định của nó trong các Deck Ancient Gear và Machina. Chỉ số Tấn công cao của những quái thú mà nó có thể chọn mục tiêu không tự mang lại điểm; điểm số phản ánh rằng lá bài chỉ phát huy tác dụng khi đã có một quái thú có chỉ số Tấn công cao trên sân, và nó không cung Cấp khả năng tương tác với đối thủ, không có giá trị nguyên liệu và không có khả năng hồi sinh. Không có kỷ lục combo nào tồn tại, vì vậy việc chuyển đổi combo và khả năng sử dụng trong Deck chỉ dựa vào hiệu ứng của lá bài và việc nó có trong Deck hay không.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 60 | Được bao gồm dưới dạng một bản sao duy nhất trong 46 trên 46 Deck được lấy mẫu, nhưng không có dữ liệu tìm kiếm hoặc dữ liệu khởi đầu nào cho thấy tần suất nó được rút ra (bằng chứng từ Deck, quan sát; lộ trình được suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 50 | Chuyển đổi một trong những quái thú Ancient Gear của bạn thành sát thương bằng một nửa chỉ số ATK gốc của nó; không có bảng combo nào ghi nhận điều này (hiệu ứng của lá bài đã được xác minh; kết quả combo được suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 35 | Tốn một lá bài và một quái thú để gây sát thương, không có khả năng rút bài, tìm kiếm hoặc hồi phục trong hiệu ứng (hiệu ứng của lá bài, đã được xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 20 | Chỉ phá hủy quái thú của chính bạn và gây sát thương, vì vậy nó không có hiệu ứng loại bỏ, vô hiệu hóa hoặc bẫy tay đối với đối thủ (hiệu ứng trên lá bài, đã được xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 10 | Lá bài phép thuật không phải là quái thú và không thể dùng làm nguyên liệu (hiệu ứng trên lá bài, đã được xác minh). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 30 | Một lá bài phép duy nhất không có khả năng hồi sinh hoặc sử dụng vùng phụ; nó sẽ vô dụng nếu không có quái thú Ancient Gear nào còn sống để chọn mục tiêu (hiệu ứng trên lá bài, được suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Một bản sao mỗi Deck, không có hạn chế về garnet hoặc khóa, và xuất hiện cùng với một đối tác chiếm ưu thế trong 97,8% số Deck (bằng chứng từ Deck, đã quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Tiện ích chính (hồ sơ mặc định); Phục hồi/Đệ quy phụ không được dung hợp vì trọng số của nó sẽ không làm thay đổi đáng kể kết quả của vai trò chính và không có hiệu ứng đệ quy nào tồn tại. Nội tại ≈ 46, Deck ≈ 52, Siêu hình = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck (Deck hiện có, combo không có, siêu hình không xác định)
Điểm mạnh
- Việc đưa một bản sao duy nhất vào Deck được lấy mẫu một cách nhất quán với đối tác Golem nổi bật.
- Chuyển đổi quái thú Ancient Gear có chỉ số tấn công cao thành sát thương mà không cần lá bài thứ hai.
- Chi phí vận hành thấp: chỉ cần một bản sao, không cần lá bài garnet hay khóa.
Điểm yếu
- Yêu cầu phải có một quái thú Ancient Gear đang hoạt động mà bạn điều khiển, vì vậy nó sẽ vô dụng trong nhiều bài trên tay và trên nhiều bàn chơi khác nhau.
- Chỉ gây sát thương bằng một lá bài và một quái thú, không tạo lợi thế về bài.
- Không có tương tác với đối thủ, không có giá trị nguyên liệu và không có sự lặp lại.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Hiệu ứng loại bỏ hoặc loại bỏ quái thú của đối thủ khiến bàn cờ của bạn không còn quái thú Ancient Gear nào.
- Vô hiệu hóa phép thuật vào thời điểm nó được thực thi.
Cách sử dụng tốt nhất
Là lá bài kết liễu/nguồn sát thương mạnh mẽ khi dung hợp với quái thú Ancient Gear có chỉ số tấn công cao. Deck: Ancient Gears, Machina. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Chọn mục tiêu là 1 quái thú Ancient Gear bạn điều khiển, phá hủy nó và gây sát thương bằng một nửa chỉ số tấn công gốc của nó (hiệu ứng trên lá bài); Có một bản sao trong 46 Deck được lấy mẫu (bằng chứng từ Deck); Ultimate Ancient Gear Golem xuất hiện cùng lúc trong 97,8% số Deck đó (bằng chứng từ Deck)
- Quan sát: Vị trí chiếm ưu thế trong các Deck Ancient Gears (37%) và Machina (32,6%) (bằng chứng từ Deck); Có mặt trong 69,6% Deck có Loại chơi 7 (bằng chứng từ Deck)
- Suy luận: Khả năng truy cập ở mức trung bình vì không có chỉ số tìm kiếm hoặc chỉ số khởi đầu nào (suy luận từ việc thiếu dữ liệu combo); Sát thương gây ra Scale thuận với chỉ số tấn công (ATK) của quái thú Ancient Gear được chọn làm mục tiêu (suy luận từ hiệu ứng).
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, do đó việc chuyển đổi combo và truy cập Deck khởi đầu chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard), vì vậy việc bao gồm trong các archetype được suy luận từ mẫu 400 Deck; chỉ liệt kê số bản được phép; chỉ có duellink = 0 mà không có giá trị TCG/OCG/MasterDuel, do đó tính hợp lệ theo từng định dạng không thể được xác nhận; không có Tuner danh sách cấm nào được áp dụng; chỉ có một đề cập trong hướng dẫn, và đoạn trích của nó không mô tả trực tiếp vai trò của lá bài này.






